Geometry Nodes: Introdução à Modelagem Procedural
Os fundamentos do sistema de nós que transformou a forma de modelar no Blender: da distribuição de pontos à geração paramétrica de geometria.
Modelagem procedural com nós: dispersão, arrays e geração paramétrica.
Os fundamentos do sistema de nós que transformou a forma de modelar no Blender: da distribuição de pontos à geração paramétrica de geometria.
Entenda densidade, aleatoriedade e mascaramento para espalhar vegetação, pedras ou detalhes sem repetição visível.
Use atributos, campos e animação de parâmetros para criar gráficos em movimento controláveis e reutilizáveis.
Construa uma cerca de madeira totalmente paramétrica: comprimento, espaçamento entre tábuas e altura controlados por parâmetros do modificador.
Tutorial detalhado para distribuindo grama com partículas, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.
Tutorial detalhado para geometry nodes: espalhe pedras de forma natural, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.
Tutorial detalhado para crie um loop de motion graphics, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.