Tutoriais

Passo a passo guiado, com objetivos claros, arquivos de apoio e erros comuns a evitar.

Imagem ilustrativa: Modelando uma Cadeira Hard Surface com Modificadores
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Modelando uma Cadeira Hard Surface com Modificadores

Tutorial detalhado para modelando uma cadeira hard surface com modificadores, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 55 min·Hard Surface
Imagem ilustrativa: Criando um Robô Low Poly para Games
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Criando um Robô Low Poly para Games

Tutorial detalhado para criando um robô low poly para games, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 50 min·Game Asset
Imagem ilustrativa: Esculpindo um Rosto Básico com Formas Primárias
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Esculpindo um Rosto Básico com Formas Primárias

Tutorial detalhado para esculpindo um rosto básico com formas primárias, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 75 min·Escultura Digital
Imagem ilustrativa: Textura Procedural de Madeira no Shader Editor
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Textura Procedural de Madeira no Shader Editor

Tutorial detalhado para textura procedural de madeira no shader editor, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 50 min·Shader Editor
Imagem ilustrativa: Criando um Material de Vidro Realista
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Criando um Material de Vidro Realista

Tutorial detalhado para criando um material de vidro realista, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 35 min·Materiais
Imagem ilustrativa: Iluminação de Produto em Estúdio
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Iluminação de Produto em Estúdio

Tutorial detalhado para iluminação de produto em estúdio, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 45 min·Iluminação
Imagem ilustrativa: Renderizando um Interior no Cycles com Menos Ruído
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Renderizando um Interior no Cycles com Menos Ruído

Tutorial detalhado para renderizando um interior no cycles com menos ruído, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 70 min·Render Cycles
Imagem ilustrativa: Correções de Cor no Compositor do Blender
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Correções de Cor no Compositor do Blender

Tutorial detalhado para correções de cor no compositor do blender, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 40 min·Composição
Imagem ilustrativa: Anime uma Bola: Timing, Spacing e Curvas
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Anime uma Bola: Timing, Spacing e Curvas

Tutorial detalhado para anime uma bola: timing, spacing e curvas, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 35 min·Animação
Imagem ilustrativa: Rig de Personagem Simples com IK e FK
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Rig de Personagem Simples com IK e FK

Tutorial detalhado para rig de personagem simples com ik e fk, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 80 min·Rigging
Imagem ilustrativa: Corrigindo Weight Paint em um Braço
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Corrigindo Weight Paint em um Braço

Tutorial detalhado para corrigindo weight paint em um braço, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 35 min·Weight Paint
Imagem ilustrativa: Simulação de Tecido: Criando uma Bandeira
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Simulação de Tecido: Criando uma Bandeira

Tutorial detalhado para simulação de tecido: criando uma bandeira, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 50 min·Simulações
Imagem ilustrativa: Distribuindo Grama com Partículas
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Distribuindo Grama com Partículas

Tutorial detalhado para distribuindo grama com partículas, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 40 min·Partículas
Imagem ilustrativa: Geometry Nodes: Espalhe Pedras de Forma Natural
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Geometry Nodes: Espalhe Pedras de Forma Natural

Tutorial detalhado para geometry nodes: espalhe pedras de forma natural, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 65 min·Geometry Nodes
Imagem ilustrativa: Grease Pencil: Uma Cena 2D com Câmera 3D
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Grease Pencil: Uma Cena 2D com Câmera 3D

Tutorial detalhado para grease pencil: uma cena 2d com câmera 3d, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 50 min·Grease Pencil
Imagem ilustrativa: Hair Curves: Criando Pelo Curto para uma Criatura
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Hair Curves: Criando Pelo Curto para uma Criatura

Tutorial detalhado para hair curves: criando pelo curto para uma criatura, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 70 min·Hair
Imagem ilustrativa: Exportando uma Miniatura em STL para Impressão 3D
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Exportando uma Miniatura em STL para Impressão 3D

Tutorial detalhado para exportando uma miniatura em stl para impressão 3d, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 35 min·Exportação STL
Imagem ilustrativa: Validando um Modelo para Impressão 3D
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Validando um Modelo para Impressão 3D

Tutorial detalhado para validando um modelo para impressão 3d, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 45 min·Impressão 3D
Imagem ilustrativa: Exporte OBJ com Texturas Organizadas
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Exporte OBJ com Texturas Organizadas

Tutorial detalhado para exporte obj com texturas organizadas, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 30 min·Exportação OBJ
Imagem ilustrativa: Exporte um Modelo glTF para um Visualizador Web
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Exporte um Modelo glTF para um Visualizador Web

Tutorial detalhado para exporte um modelo gltf para um visualizador web, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 45 min·Exportação glTF
Imagem ilustrativa: Preparando e Exportando FBX para Unity
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Preparando e Exportando FBX para Unity

Tutorial detalhado para preparando e exportando fbx para unity, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 50 min·Exportação FBX
Imagem ilustrativa: Importando um Asset do Blender no Unreal Engine
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Importando um Asset do Blender no Unreal Engine

Tutorial detalhado para importando um asset do blender no unreal engine, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 50 min·Unreal Engine
Imagem ilustrativa: Crie seu Primeiro Add-on do Blender
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Crie seu Primeiro Add-on do Blender

Tutorial detalhado para crie seu primeiro add-on do blender, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 65 min·Add-ons
Imagem ilustrativa: Monte um Turntable de Produto com Câmera
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Monte um Turntable de Produto com Câmera

Tutorial detalhado para monte um turntable de produto com câmera, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 40 min·Câmeras
Imagem ilustrativa: Crie um Loop de Motion Graphics
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Crie um Loop de Motion Graphics

Tutorial detalhado para crie um loop de motion graphics, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 55 min·Motion Graphics
Imagem ilustrativa: Cena Rápida no Eevee: Luzes, Sombras e Bloom
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Cena Rápida no Eevee: Luzes, Sombras e Bloom

Tutorial detalhado para cena rápida no eevee: luzes, sombras e bloom, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 45 min·Render Eevee
Imagem ilustrativa: Leve um Material do Blender para Unreal
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Leve um Material do Blender para Unreal

Tutorial detalhado para leve um material do blender para unreal, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 45 min·Unreal Engine
Imagem ilustrativa: Prepare um Asset do Blender para Lightmap no Unity
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Prepare um Asset do Blender para Lightmap no Unity

Tutorial detalhado para prepare um asset do blender para lightmap no unity, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 55 min·Unity
Imagem ilustrativa: Modele um Parafuso com Precisão e Simetria
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Modele um Parafuso com Precisão e Simetria

Tutorial detalhado para modele um parafuso com precisão e simetria, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 40 min·Hard Surface
Imagem ilustrativa: Use Curvas para Criar Cabos em uma Cena
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Use Curvas para Criar Cabos em uma Cena

Tutorial detalhado para use curvas para criar cabos em uma cena, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.

⏱ 35 min·Modelagem Orgânica