Como Extrudar no Blender: Guia Completo do Extrude
Entenda como funciona o comando Extrude (E), suas variações por eixo e os casos de uso mais comuns na modelagem hard surface e orgânica.
Esculpir e modelar formas orgânicas: personagens, criaturas e anatomia.
Entenda como funciona o comando Extrude (E), suas variações por eixo e os casos de uso mais comuns na modelagem hard surface e orgânica.
Aprenda a ler e organizar a malha antes de detalhar um modelo, com decisões práticas para cada tipo de polígono.
Configure largura, segmentos e normais para criar bordas convincentes e limpas em assets hard surface.
Entenda como a subdivisão altera sua malha, onde ela ajuda e como manter o controle do polycount.
Transforme uma escultura densa em uma malha leve, animável e pronta para UVs com um fluxo de trabalho seguro.
Conheça os pincéis que resolvem volume, forma secundária e detalhe sem depender de uma coleção enorme.
Prepare malha, colisores e cache para uma simulação de tecido que não explode no meio do trabalho.
Use scripts curtos para renomear objetos, organizar coleções e eliminar tarefas manuais do seu fluxo.
Critérios para escolher extensões, manter compatibilidade e evitar que o seu arquivo dependa de ferramentas frágeis.
Tutorial passo a passo para modelar uma caneca cerâmica usando um cilindro base, Solidify e um leve sculpt de imperfeições.
Tutorial detalhado para atalhos do blender: monte sua primeira cena com velocidade, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.
Tutorial detalhado para modelando uma cadeira hard surface com modificadores, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.
Tutorial detalhado para criando um robô low poly para games, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.
Tutorial detalhado para retopologia com shrinkwrap: malha limpa sobre escultura, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.
Tutorial detalhado para geometry nodes: espalhe pedras de forma natural, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.
Tutorial detalhado para modele um parafuso com precisão e simetria, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.
Tutorial detalhado para use curvas para criar cabos em uma cena, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.