Topologia para Iniciantes: Quads, Triângulos e Ngons
Aprenda a ler e organizar a malha antes de detalhar um modelo, com decisões práticas para cada tipo de polígono.
Modelagem técnica de superfícies duras: veículos, armas, mecanismos.
Aprenda a ler e organizar a malha antes de detalhar um modelo, com decisões práticas para cada tipo de polígono.
Configure largura, segmentos e normais para criar bordas convincentes e limpas em assets hard surface.
Entenda como a subdivisão altera sua malha, onde ela ajuda e como manter o controle do polycount.
Tutorial detalhado para modelando uma cadeira hard surface com modificadores, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.
Tutorial detalhado para modele um parafuso com precisão e simetria, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.
Tutorial detalhado para use curvas para criar cabos em uma cena, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.