Topologia para Iniciantes: Quads, Triângulos e Ngons
Aprenda a ler e organizar a malha antes de detalhar um modelo, com decisões práticas para cada tipo de polígono.
Recriar topologia limpa sobre esculturas de alta densidade.
Aprenda a ler e organizar a malha antes de detalhar um modelo, com decisões práticas para cada tipo de polígono.
Entenda como a subdivisão altera sua malha, onde ela ajuda e como manter o controle do polycount.
Transforme uma escultura densa em uma malha leve, animável e pronta para UVs com um fluxo de trabalho seguro.
Tutorial detalhado para esculpindo um rosto básico com formas primárias, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.
Tutorial detalhado para retopologia com shrinkwrap: malha limpa sobre escultura, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.
Tutorial detalhado para bake de normal map: leve detalhes da escultura ao low poly, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.