Iluminação
Iluminação de Três Pontos no Blender
Monte uma iluminação clássica de key, fill e rim para apresentar qualquer modelo com leitura profissional.
Motor de render em tempo real: configurações e limitações.
Monte uma iluminação clássica de key, fill e rim para apresentar qualquer modelo com leitura profissional.
Use passes e nós simples para corrigir contraste, brilho e profundidade depois do render.
Tutorial detalhado para iluminação de produto em estúdio, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.
Tutorial detalhado para cena rápida no eevee: luzes, sombras e bloom, com decisões de processo, checkpoints e uma sequência clara para repetir em outros projetos.
Crie uma cena neon clara e controlada no Eevee, equilibrando emissão, exposição e acabamento no compositor.