Rigging
Rigging Básico: Criando sua Primeira Armadura (Armature)
Do osso único ao esqueleto funcional: como criar uma Armature, nomear ossos corretamente e vincular a malha com Weight Paint automático.
Armaduras, ossos, constraints e preparação para animação.
Do osso único ao esqueleto funcional: como criar uma Armature, nomear ossos corretamente e vincular a malha com Weight Paint automático.